Evento Condiviso Prop.Grab Triggered when Character grabs a PropNon ancora tradotto Sintassi Lua Copia Prop.Subscribe("Grab", function(self, character) -- il tuo codice end) Argomenti Nome Tipo Predefinito Descrizione self Prop — The prop which was Grabbed character Character — The new Grabber → Hit Prop Un Prop rappresenta una mesh dinamica che può essere creata nel mondo, può essere afferrata dai personaggi ed è soggetta alla fisica. Vedi su Prop