Progetto H — Riferimento API Documentazione & Scripting
Funzione Condiviso Lento

Paintable:SetMaterialTextureParameter

Imposta con un'immagine un parametro di tipo texture nel materiale di questo Actor
Mostra l'originale in inglese
Sets a texture parameter in this Actor's material to an image

Sintassi

Lua
my_paintable:SetMaterialTextureParameter(parameter_name, texture_path, index = -1, attachable_id = "")

Parametri

Nome Tipo Predefinito Descrizione
parameter_name string Il nome del parametro del materiale
texture_path ImagePath Il percorso della texture, un URL oppure una stringa base64
index facoltativo integer -1 L'indice del materiale da applicare: <code>-1</code> indica tutti gli indici
attachable_id facoltativo string "" L'ID dell'elemento agganciato, impostato con <code>AddSkeletalMeshAttached</code> o <code>AddStaticMeshAttached</code>, su cui applicare il parametro. Lascia vuoto per agire solo sulla mesh principale