Progetto H — Riferimento API Documentazione & Scripting
Funzione Condiviso Moderato

Paintable:SetMaterialScalarParameter

Imposta un parametro scalare nel materiale di questo Actor
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Sets a Scalar parameter in this Actor's material

Sintassi

Lua
my_paintable:SetMaterialScalarParameter(parameter_name, scalar, index = -1, attachable_id = "")

Parametri

Nome Tipo Predefinito Descrizione
parameter_name string Il nome del parametro del materiale
scalar float Il valore da impostare
index facoltativo integer -1 L'indice del materiale da applicare: <code>-1</code> indica tutti gli indici
attachable_id facoltativo string "" L'ID dell'elemento agganciato, impostato con <code>AddSkeletalMeshAttached</code> o <code>AddStaticMeshAttached</code>, su cui applicare il parametro. Lascia vuoto per agire solo sulla mesh principale