Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Evento Condiviso

Weapon.Reload

When a Weapon is reloaded, optionally by a Character

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
Weapon.Subscribe("Reload", function(self, character, ammo_to_reload)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
self Weapon
character Character
ammo_to_reload integer