Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Evento Autorità di rete

Weapon.Fire

Triggered when Weapon fires (this will be triggered for each shot)

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
Weapon.Subscribe("Fire", function(self, shooter)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
self Weapon — —
shooter Character — —