Funzione
Lento
Paintable:SetMaterial
Imposta il materiale all'indice indicato di questo Actor
Mostra l'originale in inglese
Sets the material at the specified index of this Actor
Sintassi
my_paintable:SetMaterial(material_path, index = -1, attachable_id = "")
Parametri
| Nome | Tipo | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
material_path
|
MaterialPath | — | Il nuovo materiale da applicare.<br/><br/>Nota: a seconda dell'entità su cui lo applichi, nelle impostazioni del materiale deve essere attivata l'opzione «Used with Skeletal Mesh», «Used with Particles» o simili, altrimenti potrebbe non venire applicato correttamente |
index
facoltativo
|
integer | -1 |
L'indice del materiale da applicare: <code>-1</code> indica tutti gli indici |
attachable_id
facoltativo
|
string | "" |
L'ID dell'elemento agganciato, impostato con <code>AddSkeletalMeshAttached</code> o <code>AddStaticMeshAttached</code>, su cui applicare il materiale. Lascia vuoto per agire solo sulla mesh principale |