Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Funzione Condiviso Lento

Paintable:SetMaterial

Imposta il materiale all'indice indicato di questo Actor
Mostra l'originale in inglese
Sets the material at the specified index of this Actor

Sintassi

Lua
my_paintable:SetMaterial(material_path, index = -1, attachable_id = "")

Parametri

Nome Tipo Predefinito Descrizione
material_path MaterialPath Il nuovo materiale da applicare.<br/><br/>Nota: a seconda dell'entità su cui lo applichi, nelle impostazioni del materiale deve essere attivata l'opzione «Used with Skeletal Mesh», «Used with Particles» o simili, altrimenti potrebbe non venire applicato correttamente
index facoltativo integer -1 L'indice del materiale da applicare: <code>-1</code> indica tutti gli indici
attachable_id facoltativo string "" L'ID dell'elemento agganciato, impostato con <code>AddSkeletalMeshAttached</code> o <code>AddStaticMeshAttached</code>, su cui applicare il materiale. Lascia vuoto per agire solo sulla mesh principale