Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Funzione Condiviso Veloce Solo bleeding edge

Entity:IsSpawned

Gets if this Entity finished spawning.<br><br>An Entity spawned with a deferred <code>SpawnMode</code> is only spawned after <code>FinishSpawn()</code> is called on it or when the Inherited Class constructor returns, everything else is spawned right away.

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
my_entity:IsSpawned()

Valore restituito

  • boolean Se l'entità ha completato la creazione