Evento
Damageable.HealthChange
Scatenato quando la salute dell'entità cambia, sia per un danno subito sia perché impostata da script o per una rinascita
Mostra l'originale in inglese
When Entity has its Health changed, or because took damage or manually set through scripting or respawning
Sintassi
Damageable.Subscribe("HealthChange", function(self, old_health, new_health)
-- il tuo codice
end)
Argomenti
| Nome | Tipo | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
self
|
Damageable | — | — |
old_health
|
integer | — | — |
new_health
|
integer | — | — |