Evento Autorità di rete Character.Fire When Character fires a WeaponNon ancora tradotto Sintassi Lua Copia Character.Subscribe("Fire", function(self, weapon) -- il tuo codice end) Argomenti Nome Tipo Predefinito Descrizione self Character — — weapon Weapon — — ← FallingModeChange → GaitModeChange Character I Character rappresentano gli Actor che possono essere posseduti, muoversi e interagire con il mondo. Sono i personaggi con scheletro predefiniti di nanos world. Vedi su Character