Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Evento Client

Actor.NetworkAuthorityChange

Scatenato quando il giocatore locale acquisisce o perde l'autorità di rete su questo Actor
Mostra l'originale in inglese
Triggered when the local Player gets/loses network authority over this actor

Sintassi

Lua
Actor.Subscribe("NetworkAuthorityChange", function(self, is_network_authority)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
self Actor
is_network_authority boolean Se il giocatore locale è ora l'autorità di rete di questo Actor