Evento
Actor.NetworkAuthorityChange
Scatenato quando il giocatore locale acquisisce o perde l'autorità di rete su questo Actor
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Triggered when the local Player gets/loses network authority over this actor
Sintassi
Actor.Subscribe("NetworkAuthorityChange", function(self, is_network_authority)
-- il tuo codice
end)
Argomenti
| Nome | Tipo | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
self
|
Actor | — | — |
is_network_authority
|
boolean | — | Se il giocatore locale è ora l'autorità di rete di questo Actor |