Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Evento Condiviso Solo bleeding edge

Actor.LeaveWater

Triggered when an Actor leaves a water body. Only Actors that simulate physics trigger this event, such as <code>Prop</code>, <code>Vehicle</code>, <code>Pickables</code> and <code>Character</code> only.

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
Actor.Subscribe("LeaveWater", function(self)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
self Actor