Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Funzione statica Client Lento

Level.CallLevelBlueprintEvent

Calls a Level Blueprint custom event (which can be added when creating levels through Unreal Engine)

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
Level.CallLevelBlueprintEvent(event_name, arguments... = nil)

Parametri

Nome Tipo Predefinito Descrizione
event_name string Event or Function name
arguments... facoltativo any nil Sequence of arguments to pass to the event

Valore restituito

  • any... the function return values