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Documentazione ufficiale
Evento Autorità di rete

Player.VOIP

Scatenato quando un giocatore inizia o smette di usare il VOIP
Mostra l'originale in inglese
When a Player starts/ends using VOIP

Sintassi

Lua
Player.Subscribe("VOIP", function(self, is_talking)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
self Player — —
is_talking boolean — —

Valore restituito

  • boolean Quando 'is_talking' è vero, restituisci false per impedire la riproduzione di questo flusso vocale: sul server lo impedisce a tutti, sul client solo a quel client