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Evento Condiviso

Pickable.Drop

Scatenato quando un Character lascia cadere questo Pickable
Mostra l'originale in inglese
When a Character drops this Pickable

Sintassi

Lua
Pickable.Subscribe("Drop", function(self, character, was_triggered_by_player)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
self Pickable — Il Pickable che è stato lasciato cadere
character Character — Il Character che lo ha lasciato cadere
was_triggered_by_player boolean — Se il giocatore ha premuto attivamente il comando per lasciar cadere l'oggetto