Funzione
Lento
Pickable:AddStaticMeshAttached
Spawns and attaches a StaticMesh to this Pickable in a Socket with a relative location and rotation. Uses a custom ID to be used for removing/customizing it afterwards
Non ancora tradotto
Sintassi
my_pickable:AddStaticMeshAttached(id, static_mesh_path, socket = "", relative_location = Vector(0, 0, 0), relative_rotation = Rotator(0, 0, 0), use_parent_bounds = true, attachable_id = "")
Parametri
| Nome | Tipo | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
id
|
string | — | ID univoco da assegnare alla StaticMesh |
static_mesh_path
|
StaticMeshPath | — | Percorso dell'asset StaticMesh da agganciare |
socket
facoltativo
|
string | "" |
Socket osseo a cui agganciarsi |
relative_location
facoltativo
|
Vector | Vector(0, 0, 0) |
Posizione relativa |
relative_rotation
facoltativo
|
Rotator | Rotator(0, 0, 0) |
Rotazione relativa |
use_parent_bounds
facoltativo
|
boolean | true |
Se vero, questo componente usa il volume di ingombro del genitore quando è agganciato. Può essere un'ottimizzazione notevole quando molti componenti sono agganciati insieme |
attachable_id
facoltativo
|
string | "" |
Facoltativamente aggancia questo elemento a un'altra static mesh già agganciata, invece che al componente radice |