Progetto H — Riferimento API Documentazione & Scripting
Funzione Server Veloce

Character:SetFallDamageTaken

Set the Fall Damage multiplier taken when falling from High places.<br/><br/>Setting to 0 will make the Character to do not take any damage

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
my_character:SetFallDamageTaken(damage)

Parametri

Nome Tipo Predefinito Descrizione
damage integer Default is 10