Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Evento Condiviso

Character.Attack

Triggered when the Character effectively attacks with a Melee

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
Character.Subscribe("Attack", function(self, melee)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
self Character
melee Melee