Progetto H — Riferimento API Documentazione & Scripting
Funzione statica Client Moderato

Level.UnloadStreamLevel

Unloads a Level in runtime

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
Level.UnloadStreamLevel(level_name, should_block_on_unload = false)

Parametri

Nome Tipo Predefinito Descrizione
level_name string
should_block_on_unload facoltativo boolean false If this should be a blocking operation - the game will freeze