Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Evento Client

Client.SpawnLocalPlayer

Called when the local player spawns (just after the game has loaded)

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
Client.Subscribe("SpawnLocalPlayer", function(local_player)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
local_player Player