Funzione statica
Veloce
Assets.Precache
Manually adds an Asset to be loaded during the Player's loading screen
Non ancora tradotto
Sintassi
Assets.Precache(asset_path, asset_type)
Parametri
| Nome | Tipo | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
asset_path
|
string | — | The Asset Key |
asset_type
|
AssetType | — | The Asset Type |
Esempi
Assets.Precache("my-asset-pack::SM_MyStaticMesh", AssetType.StaticMesh)